ZERAMOS o JOGO DO DINO usando o SONIC!

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Depois de hackear o jogo do Dino no Google Chrome, fomos além! Nesse vídeo, aperfeiçoamos o robô para ultrapassar mais obstáculos, zeramos o jogo e ainda trocamos o Dino por um personagem muito famoso: o Sonic! Confira!

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Projeto no Thinkercad


Código adaptado para Arduino Leonardo


Comandos no console do Chrome
Para ficar invencível:
= function () {}
Para aumentar a velocidade:
(1000);

Código para trocar o dino pelo Sonic


Manual Maker


► HACKEAMOS o DINO do CHROME com Arduino
► O que é Arduino, afinal de contas? #ManualMaker Aula 4, Vídeo 1:
► Como funciona um robô DE VERDADE

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Direção e apresentação: Iberê Thenório
Produção executiva: Mari Fulfaro
Roteiro: Ellen Neuschwanstein
Edição e finalização: Danilo Viana
Apoio: Alura

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